Общепрофессиональный блок для специальностей 230103, 230105
| __ |
   
| Упражнения, задачи, деловые игры и психологические тесты |
- Игры для поведения занятий по математике:
- «Пески Египта»
- «Коллективный счет»
- «Муха в квадрате»
- «Утро на даче»
- Разогревающие логические задачи:
- Прогулки в темноте
- Рыцари и лжецы
- Тайна старой записи
- Червячок-книгочей
- Игра-соревнование «Как собрать компьютер».
Целью упражнения является закрепление знаний дисциплины «Технические средства информатизации». Студентам предстоит посоревноваться в умениях и навыках сборки компьютера.
- Игра «Представление процессов».
В ходе игры студенты демонстрируют понимание взаимодействия процессов и проблем связанных с этим.
- Упражнение «Удаленный доступ».
Студентам предстоит установит связь компьютера с Интернетом и настроить его.
- Тест по определению стилей обучения.
Позволяет определить стили и формы обучения каждого учащегося и сделать процесс обучения более гибким и эффективным.
- Практические упражнения в Т-группах.
Используются для отработки коммуникативных умений в группе, для овладения навыками высказывания и принятия обратных связей.
- Деловая игра «Кораблекрушение».
Целью игры является сплочение группы и изучение процесса принятия решения в группе. По условиям игры каждой группе студентов необходимо принять единое решение, находясь в «экстремальной» ситуации.
- Задание по экономике предприятия.
Студентам предлагается решить объемную задачу и разобраться в таких категориях, как постоянные и переменные издержки, прибыль и рентабельность, эффективность.
- Деловая игра «Как заработать».
Игра охватывает следующие дисциплины: «Основы экономической теории», «Экономика предприятия», «Финансы и кредит» и «Маркетинг». Теоретические знания студентов (например: тип рынка, взаимосвязь спроса и предложения, применяемая маркетинговая стратегия и т.д.) проверяются во время активной деятельности «фирм», «домашних хозяйств» в условиях рынка.
- Деловая игра «Маркетинг».
Студентам предстоит разобраться с конкретной ситуацией, демонстрируя знание экономики предприятия, маркетинга и менеджмента.
- Деловая игра "Будущее императорского завода".
Студенты должны проанализировать сложившуюся ситуацию на Императорском фарфоровом заводе и, применив на практике знания по менеджменту, маркетингу, бизнес-планированию, решить судьбу завода.
- Игра "Вступление в должность".
Игра позволяет выработать у студентов навыки анализа и оценки ситуации в условиях неопределенности, умения представлять себя и говорить о себе.
- Игра "Золотое правило" маркетинга.
Студентам предлагается привести как можно больше реальных потребностей, которые можно удовлетворить определенной продукцией.
- Игра "Два народа". В ходе игры студентам будет необходимо суметь договориться и найти компромиссное решение между двумя народностями.
- Задачи на логику. Перед тем как приступать к решению сложных задач очень полезно решить предлагаемые логические задачи. Студентам это позволит настроиться на работу и почувствовать команду.
- Игра - соревнование "Программируем-анализируем". Студентам предлагается текст программы "в нарезку". Им предстоит не только его собрать, но и составить алгоритм выполнения.
- Игра "Петля качества". Студентам предстоит создать модель петли качества товара (услуги), некоего производства.
- Занятие "Компьютерные сети". Студенты учатся проектировать и прокладывать сеть между компьютерами.
- Игра "Политика качества". В ходе игры студенты разработают документ "Политика в области качества" для фирмы, предоставляющей услуги.
- Игра "Ассоциации". Целью игры является закрепление важнейших терминов и понятий курса "Архитектура ЭВМ" в целом, отдельных его тем и вопросов; установить логические взаимосвязи между терминами (понятиями); получить навыки раскрытия содержания понятий.
- Игра-соревнование "Производим качественную продукцию". Целью игры является закрепление полученных теоретических знаний по любой дисциплине (выбор осуществляется тьютором).
|
Все практические работы содержат необходимый теоретический материал, задания и контрольные вопросы, а так же пошаговое руководство для их выполнения. Практические работы выполнены при помощи программы Macromedia Flash.
- «Информационные технологии». Практическая работа «Презентация» знакомит студентов с возможностями программы Power Point и обучает тому, как создаются презентации, слайды, вставки диаграмм и рисунков. В результате выполнения работы каждый студент создает свою презентацию.
Практическая работа «Табличный процессор» учит студентов основам работы в Microsoft Excel: создание рабочих книг, работа с формулами и диаграммами. Результатом работы является создание таблиц, взаимосвязанных между собой.
- «Архитектура ЭВМ и вычислительных систем». Практическая работа охватывает следующие темы:
- Система счисления и представления данных
- Организация компьютерных систем
- Цифровой логический уровень
- Микроархитектурный уровень
- Уровень архитектуры команд
В работе даются объяснения самым трудным темам дисциплины, а так же разъяснения по выполнению практических заданий. Студентам необходимо решить несколько задач и выполнить задания.
- «Операционные системы и среды». Практическая работа «Основы работы с Windows 2000» охватывает следующие вопросы: элементы Рабочего Стола и устройства ввода, интерфейс, работа с окнами, работа с Панелью Управления, работа с папками и файлами, программа Проводник и файловая система, планировщик заданий, настройка Windows 2000.
В результате выполнения этой работы студенты приобретают навыки работы с ОС Windows 2000: ее элементами и настройками. Выполняют практические задания и отвечают на контрольные вопросы.
- «Технические средства информатизации». Практическая работа посвящена теме «Установка конфигурации системы при помощи утилиты BIOS Setup».
Практическая работа «Накопители» рассматривает вопросы: разбивки жесткого диска и его форматирование.
В результате выполнения этой практической работы студенты приобретают навыки работы с BIOS Setup, а так же форматирования и разбивки жесткого диска. Выполняют практические задания и отвечают на контрольные вопросы.
- «Компьютерные сети». Практическая работа «Удаленный доступ» рассматривает следующие вопросы: организация удаленного доступа, настройка модемного соединения, настройка компьютера.
В результате выполнения данной практической работы студенты узнают, как осуществляется настройка компьютера для работы в Интернет, а также как создается новое соединение.
- "Метрология, стандартизация и сертификация". Практическая работа посвящена вопросам качества. Подробно рассматриваются такие вопросы, как:
- Статистические методы
- Контрольные карты
- Диаграмма Парето
- Схемы Исикава
- Статистический ряд и его характеристики
- Форма сбора данных
В результате выполнения этой работы студенты будут уметь выделять причины, влияющие на качество производимой продукции и определять мероприятия по ликвидации или профилактики имеющихся проблем.
- "Базы данных". При выполнении данной практической работы студенты рассмотрят вопросы, связанные с интерфейсом БД и обеспечением ее безопасности, будут уметь создавать вводный экран проектируемой БД и ограничивать доступ к ней.
- "Основы алгоритмизации и программирования". По данной дисциплине предлагаются две практические работы.
В первой работе студентам необходимо создать программу, разбивающую вводимые в одну строку символы на подстроки и переформатировать их.
Во второй работе студентам необходимо написать программу, которая выводит на экран введенное слово в виде звездочек, при соблюдении ряда условий.
В результате выполнения этих практических работ студенты закрепят приобретенные навыки создания программ на языках Паскаль и C++.
|
|
|